这份三国志12攻略详细教学攻城技巧,专为刚接触《三国志12》的零基础玩家准备。我会用最直白的方式,从战前准备到城门攻破,一步步带你拿下第一座硬仗,让你少走我当年试错浪费的几十个小时弯路。
《三国志12》的战斗地图是即时制的,和页游那种排队互砍完全不同。你派出去攻城的大军,每支部队都有兵力(决定血量)和士气(决定攻防),士气低于50时会开始溃逃。我亲测,士气崩溃的部队哪怕兵力再多,输出也几乎为零,所以别只盯着兵力数字。
另外,攻城时你的部队会持续受到城墙上弓箭楼的自动射击,每轮射击大约能打掉你每队300~500兵力【实测待补,不同难度浮动】。这意味着拖得越久,你还没摸到城门就已经残了。新手最容易犯的错就是把骑兵当肉盾顶在前面,结果骑兵冲得快、死得更快。
先别急着点“出征”。在出兵界面右下角有一个“兵器”选项,你要确认至少带上一台冲车或投石车。没有攻城兵器,你只能用普通攻击硬砍城门,那伤害数值会让你怀疑人生——普通攻击对城门的伤害大约只有兵器伤害的1/5。
同时在左侧“秘策”栏里,如果研发了“绝道之策”或“穴攻之策”,记得勾选。穴攻之策能让你在战斗开始后直接挖塌一段城墙,是速攻流的核心,我这边实测能省去面对最厚正门的时间。
进入战斗地图后,你会看到一个四方形城池,通常有正门和侧门。系统默认你的部队出生在正门方向,但这里往往是敌方弓箭楼火力最密集的区域。
当你的冲车移动到城门边上时,一定要手动点击冲车部队,然后右键点击城门,选择“强攻”命令。如果你只是让部队走过去,AI会默认优先攻击附近的敌兵而不是城门,这是很多新手打不出伤害的原因。
冲车对城门的单次撞击伤害约在150~200点【实测待补,受武将统率影响】,一座满血城门耐久通常有2000点左右。也就是说,一台冲车需要连续撞击10~12次才能破门,期间千万别把冲车拉走回血,它只要不被打爆就继续撞。
敌方守将经常会出城迎战。这时候你要让枪兵队上前拦截,利用枪兵对骑兵的克制(枪兵攻击骑兵有120%伤害加成),把敌方武将顶在离冲车两步之外的位置,别让他们的AOE战法波及到你的撞门主力。
城门一旦告破,新手最容易头脑发热全军压进城里追着敌方残血部队打。这是大忌。进城后的第一优先级是占领城内的“阵眼”(通常是大本营前的那块旗帜区域)。
《三国志12》的攻城胜利条件是占领阵眼并持续到计时结束,或者全灭敌军。你杀再多兵,只要阵眼被敌方夺回,攻占进度就会清零。我的建议是分两队:一队(最肉的枪兵)直奔阵眼插旗,另一队(剩下所有人)在阵眼外围摆防御阵型,拦截敌方回防的部队。
如果你带的武将有“火计”或“猛火”这类范围战法,别在城门外放,那是浪费。等城门破开、敌军在阵眼附近集结时,往人堆里丢一发火计,每一跳伤害大约能烧掉400~600兵力,能瞬间打崩对面士气。我实测过,一发火计烧到3支以上敌军,这波攻城就已经稳了。
另外,如果你的总兵力是敌方守军的1.5倍以上,可以尝试“围点打援”——只围住正门但不强攻,用弓兵勾引出城的敌军,在城外平原消灭其有生力量后再推门,这样能最大限度减少你攻入城内后遭遇的巷战压力。这个打法适合兵力优势但武将质量略逊的情况,避免在城内狭窄地形被敌将单挑收割,此技巧值得专门练习几次。
首要原因是你的部队暴露在箭楼下太久。解决方式是先派一队炮灰(1000兵左右的杂牌军)从正门佯攻,吸引箭楼火力,你的主力冲车从侧翼绕后。同时确认你的弓兵是否开了“远射”战法,射程提升后能优先点掉箭楼上的守军,箭楼没人操控就不会射击。
理论上可以,但极其不划算。骑兵撞门伤害非常低,而且城门耐久高,往往要撞到战斗时间耗尽。如果你确实没造兵器,唯一可行的办法是用高武力武将(武力90+)带“刚勇”或“万人敌”战法,增加破坏力后强行拆门,但代价是这队兵力会因城门反击损耗过半,非紧急情况不推荐。
士气低于30就会开始出现逃兵,每几秒自动损失部分兵力。如果士气归零,部队会直接溃败并脱离战场。若你的主力队士气红了,立刻让该队后撤到地图边缘待机,不要继续硬顶,士气会缓慢恢复,恢复一点再投入战斗比直接送掉要好得多。
适用版本/更新时间:以光荣《三国志12》原版及威力加强版最新官方补丁为准。本文基于PK版1.0.0.2实测撰写,后续若有数值调整,请以游戏内实际效果为准。