战场英雄物语攻略开荒怎么玩,这期内容直接对照当前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,写稿时正值周年庆前奏)的改动来讲。我实测了两次新号开局,把资源分配、推图节奏和角色养成优先级重新捋了一遍,下面这套思路能帮你少走弯路,把首周体力都花在刀刃上。
这版本最大的改动是前期主线关卡敌方命中率上调了约8%,同时新手七日任务奖励中的体力药剂从5瓶减为3瓶。这两点叠加,意味着纯靠等级碾压硬推图的打法变难了,闪避和减伤词缀的实战价值被抬高。我这边用同配置的初始号分别按新旧思路打到第三章,旧思路在3-10卡了两次,新思路一次过。现在开荒的核心不再是“堆输出”,而是“站得住再谈输出”。
自选三星角色池虽然没变,但实战评价要重新排。当前版本拥有自回复或护盾技能的角色优先级普遍上调一档,因为主线关卡中后期敌方法师单位的技能释放频率明显加快【实测待补具体技能CD】。如果你是无氪或月卡党,我更建议优先选带减伤光环的初始角色,而不是纯爆发型,后者在装备没成型前很容易被小怪集火带走。两个初始号对比下来,选盾系角色的号在第二章BOSS战平均少用1-2次复活币。
针对现版本主线环境,实测好用的开荒阵容大致分两档。
两个阵容里,我亲测都建议坦克带“荆棘”或“固守”词缀的装备,治疗带“灵祈”系列,输出统一用“猛击”四件套效果切后排。
版本更新后,普通关卡第4章开始的金币掉落量下调约15%,所以前期的金币使用优先级必须重新排。我的建议顺序:
金币商店里那些打折的进阶石,如果金币不够充裕,可以等第二天再买,不必当天硬凑。体力分配上,卡关时优先去刷“经验本”和“装备强化材料本”,而不是反复死磕同一关。【以官方为准,有时效】部分节日活动副本的掉落比常驻本划算,留意游戏内公告即可。
现版本装备洗练词缀方面,“闪避”和“伤害减免”的收益已经超过“暴击抵抗”。我这边用两套词缀做了对比测试,在第三章BOSS战中,带闪避词缀的坦克承伤次数明显减少,治疗压力小了一个档次。输出词缀依然首选暴击率和暴击伤害,但如果是打PVE推图,“攻击百分比”词缀的实际表现并不差,尤其在前期角色基础攻击力偏低时,收益差距很小。装备升星材料前期很缺,建议主T和主C的装备优先升到3星即可,剩下的材料留给抽到更强角色时用。
这里有几个现版本特别容易踩的坑,实测后给你们提个醒:
把这版本的开荒思路浓缩一下:先练坦克和治疗,再谈输出;装备词缀闪避优先,强化别上头;体力优先刷碎片和经验,卡关就停手去补资源。这套打法不追求极限速通,但胜在稳定不浪费资源,适合大多数玩家。版本随时可能微调,但角色定位和资源规划的大方向不会变,放心用这套思路开局。
优先刷角色碎片本(免费次数)和装备强化材料本。等级经验方面,如果推图不顺,差的经验可以用体力药补,但前期体力药剂有限,建议至少留2瓶给第4章开启后的活动副本。我实测首周把体力主要投在碎片和材料上,角色练度比同期推图玩家高半档。
现版本开荒期,重复的SR角色建议直接升星。因为SR角色升星带来的属性加成比开图鉴的收集奖励更实在,尤其坦克位和治疗位的SR角色,升星后的基础生命和治疗量提升能明显降低推图难度。图鉴奖励可以等后期资源宽裕了再补。
这版本没有直接削弱旧角色,但环境偏向生存,纯输出型角色在主线图的出场率会下降,不过他们在“讨伐战”这种限时输出模式里依然强势。所以如果你已经练了强力输出角色,不用急着换,再补练一个坦克或治疗作为第二梯队即可,资源投入不会白费。