很多玩家通关后都来问火柴人战争的结局是什么。这篇攻略我会按不同战役章节和挑战模式,逐个阶段拆解最终战况与角色去向,并附上实测解锁条件和通关奖励,帮你把每个模式的结局都看全。
战役模式是玩家最先接触的单人剧情。全流程共 24 个关卡,分为东部战线、中部平原、首都攻防三个阶段。结局触发点在最后一关“王座之间”,实测要求我方总兵力不低于 3000 时击败敌方指挥官才能进入完整过场动画。
注意:如果你在第 24 关耗时超过 12 分钟,结局动画会直接跳过,只能看到胜利统计面板,看不到剧情文字。亲测读档重打并速推(8 分钟内)才能看到完整对话。
无尽模式的“结局”和战役完全不同。该模式没有剧情,目标是在一波波进攻中存活。当前版本(以官方最新版本为准)实测波次上限为 50 波,第 50 波后不再生成新敌人,屏幕中央会出现“你已守住所有已知进攻”的字样,但游戏不会弹出通关横幅,而是继续让你操作闲置部队。
关于波次奖励:每 5 波结算一次金币,第 25 波开始金币量封顶为每次 800。如果你只想看“结局画面”,打穿 50 波大约需要 40~55 分钟,具体看你的防御塔等级。低于 5 级主城不建议尝试,后期敌人单兵血量能到 900 以上。
挑战模式是通关战役后解锁的独立章节,共 3 个隐藏结局,分别对应不同的战术目标。以下是确认的触发门槛:
三个结局都通关后,主菜单会解锁“图鉴”栏目,里面收录所有已触发结局的插画和一段隐藏文本“战火未熄,灰烬中埋着另一枚徽章”——这暗示后续 DLC 或续作的存在。
如果你只打一周目,会漏掉两个关键剧情道具。第 12 关战场右侧的断墙后有一封“烧焦的信”,拾取后第 24 关结局对话会多一句关于敌方指挥官身世的台词。第 19 关地图角落的枯井里有一块“旧徽章”,带在身上通关时,结尾字幕会额外滚动一段阵亡名单。
亲测二周目时,敌方部队数值会有约 12% 的提升,但剧情对话无分支变化。目前版本没有多结局分歧系统,结局走向唯一,只差是否收集全道具导致的台词细节差异。
战役主线确实只有一条结局,即击败红色军团指挥官阿萨克。但算上挑战模式的 3 个隐藏结局,游戏总共呈现 4 个不同结局动画。无尽模式的 50 波顶多算“中止”,不算剧情结局。
最可能是通关用时超过 12 分钟,系统判定为“疲劳胜利”而跳过剧情演出。另外,如果你在最终战前没有拾取第 12 关的“烧焦的信”,动画虽会播放但会少一段台词,容易被误以为没放完。建议保留一个第 23 关的存档,方便反复刷结局动画。
不能。三个结局的战术条件互相冲突(比如第 1 关要求零阵亡,第 2 关要求不出击,第 3 关要求绕后斩首),必须在不同存档中分别完成。我实测最快的方式是通关战役后先打“斩首结局”,因为这个最耗时,其他两个各约 10 分钟就能刷完。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流平台更新至 2.1.4,新增挑战模式)。数值与触发条件可能随版本变动,请以游戏内实际表现为准。